Ambiq Featured Blog posts
為希望加入半導體行業的學生提供的頂級資源
為現代電子產品提供動力的微型晶片(稱為半導體)支持了幾乎觸及社會所有領域和方面的偉大創新。 曾經不可能的事情現在往往成為可能。 半導體使 虛擬實境、語音命令、擴增實境、健身追蹤器、智慧家庭、智慧建築、物聯網裝置、電池供電應用和穿戴式裝置能夠以前所未有的水平存在和運作。它們對於醫療保健、計算、軍事系統、清潔能源、交通運輸、人工智能、邊緣智能、能源效率和許多其他應用至關重要。當今半導體的進步使得光是一塊矽上就有超過 1000 億個電晶體。 目前半導體就業前景 根據目前的增長率,美國公司要想跟上步伐,就需要大幅增加半導體勞動力。然而,雇主面臨著缺乏具備填補這些工作所需技能的工人。對於那些對半導體職業感興趣的人來說,這是個好消息。高需求意味著組織將盡其所能通過提供豐厚的薪水、全面的福利平台和員工福利來吸引和留住頂尖人才。 美國 勞工統計局 (BLS) 表示,半導體架構和工程工作的年平均工資為...
Ambiq 編輯團隊
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掌上遊戲機的優缺點
倒回到 2015 年。在遊戲機大戰中,PlayStation® 和 Xbox® 遊戲玩家繼續爭論支持他們喜歡的遊戲機,有趣的頂級 PC 遊戲玩家觀看了戲劇的展開,而手持遊戲設備被認為是過去時代的遺物。事實上,曾經掌上游戲的堡壘任天堂®卻陷入了困境。其最新一期的 Wii U 反響不佳,該公司因此遭受了 嚴重的財務損失。幸運的是,任天堂的新產品於當年晚些時候發布,代號為“NX”,並最終於 2017 年作為 Nintendo Switch® 發布。 快進。截至 2021 年,Nintendo...
便攜式遊戲機遊戲的演變
自 1989 年任天堂首次發布 Gameboy 以來,便攜式遊戲機遊戲已經取得了長足的進步。在 Gameboy 之前就已經有掌上遊戲——例如 Mattel Electronics Auto Race 或 Merlin——但直到 Gameboy 出現,行業和消費者才真正開始看到便攜式遊戲的價值和創造潛力。 從那時起,我們看到了各種便攜式遊戲機,包括世嘉 Game Gear (1990)、任天堂 DS (2004)、索尼 PSP (2004) 以及當前的便攜式遊戲之王 Nintendo...
科技領域的 8 大熱門假日購物趨勢
在當今以科技為中心的世界中,在假日購物中取得成功通常意味著緊跟最新趨勢。隨著假期越來越近,是時候開始關注今年的熱門話題了。 以下是這個假期最大的八種科技購物趨勢。 1. 提早購物 根據最近的一項調查, 今年 83% 的購物者 計劃在感恩節前開始購買。這波浪潮可能會使獲得最新、最受歡迎的技術變得困難。想要獲得新品和熱門商品的人們應該為一些短缺做好準備。...
仔細研究個人健身遊戲
視頻遊戲因讓人們被困在沙發上而聲名狼藉,直到健身遊戲類型被引入。 信不信由你,健身遊戲,也稱為「運動遊戲」,早在 1980年代就已經存在了。 大約在那段時間,Konami 推出了以奧運為主題的運動遊戲《 Track & Field》,該平台為原版任天堂紅白機(NES)。 這款遊戲可以使用萬代的 Power Pad遊玩,這是一台有線灰色地墊遊戲控制器,內嵌12個壓力感測器,夾在兩層柔軟塑膠之間。 快轉到1990年代,進入了舞蹈 革命 (DDR)時代,有線舞蹈 墊...
手持遊戲機如何連接和吸引孤立的人們
在孤立的環境中連結並吸引人們並非易事。 早在COVID之前,我們就曾在某個時刻感到無所事事、感到無聊——無論是在機場等車、排隊等某物、找人,或是去某個地方。 過去可以忍受的沉思、反思或放鬆時光,當 COVID-19 疫情幾乎 影響我們生活的各個層面時,卻變成了焦慮與壓力的來源。 隨後的封鎖限制最終影響了我們的工作、社交、購物和學習方式。 當電影院、運動、戲劇及其他戶外娛樂形式 變得無法接觸時,人們轉向串流電影和玩電子遊戲作為娛樂方式。 根據SuperData,2020年有...
科技如何讓遊戲體驗更加身臨其境
Advances in user-centered technology have driven innovation in many aspects of modern life, from devices adapting to the way we live and work to how we play. The gaming experience has improved by leaps and bounds thanks to recent developments in...
VR/AR/MR 簡介 – 您必須知道的
新的頭戴式技術允許用戶使用新工具和新維度與世界互動。這些工具連接到永無止境的高清資訊網絡,幫助我們在虛擬介面中實現下一個飛躍,作為我們意識的延伸。 虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和混合實境 (MR) 中的沉浸式體驗徹底改變了資訊的呈現方式。開車時不再需要看附近的 GPS——所有信息都在您的視野之內!這對教育、娛樂和工業領域通訊和資訊傳輸的未來意味著什麼? 在討論每種類型的頭戴式設備背後的發展之前,了解這三種技術之間的區別非常重要: 虛擬實境...