Ambiq Featured Blog posts
為希望加入半導體行業的學生提供的頂級資源
為現代電子產品提供動力的微型晶片(稱為半導體)支持了幾乎觸及社會所有領域和方面的偉大創新。 曾經不可能的事情現在往往成為可能。 半導體使 虛擬實境、語音命令、擴增實境、健身追蹤器、智慧家庭、智慧建築、物聯網裝置、電池供電應用和穿戴式裝置能夠以前所未有的水平存在和運作。它們對於���療保健、計算、軍事系統、清潔能源、交通運輸、人工智能、邊緣智能、能源效率和許多其他應用至關重要。當今半導體的進步使得光是一塊矽上就有超過 1000 億個電晶體。 目前半導體就業前景 根據目前的增長率,美國公司要想跟上步伐,就需要大幅增加半導體勞動力。然而,雇主面臨著缺乏具備填補這些工作所需技能的工人。對於那些對半導體職業感興趣的人來說,這是個好消息。高需求意味著組織將盡其所能通過提供豐厚的薪水、全面的福利平台和員工福利來吸引和留住頂尖人才。 美國 勞工統計局 (BLS) 表示,半導體架構和工程工作的年平均工資為...
Ambiq 編輯團隊
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掌上遊戲機的優缺點
倒回到 2015 年。在遊戲機大戰中,PlayStation® 和 Xbox® 遊戲玩家繼續爭論支持他們喜歡的遊戲機,有趣的頂級 PC 遊��玩家觀看了戲劇的展開,而手持遊戲設備被認為是過去時代的遺物。事實上,曾經掌上游戲的堡壘任天堂®卻陷入了困境。其���新一期的 Wii U 反響不佳,該公司因此遭受了 嚴重的財務損失。幸運的是,任天堂的新產品於當年晚些時候發布,代號為“NX”,並最終於 2017 年作為 Nintendo Switch® 發布。 快進。截至 2021 年,Nintendo...
便攜式遊戲機遊戲的演變
自 1989 年任天堂首次發布 Gameboy 以來,便攜式遊戲機遊戲已經取得了長足的進步。在 Gameboy 之前就已經有掌上遊戲——例如 Mattel Electronics Auto Race 或 Merlin——但直到 Gameboy 出現,行業和消費者才真正開始看到便攜式遊戲的價值和創造潛力。 從那時起,我們看到了各種便攜式遊戲機,包括世嘉 Game Gear (1990)、任天堂 DS (2004)、索尼 PSP (2004) 以及當前的便攜式遊戲之王 Nintendo...
科技領域的 8 大熱門假日購物趨勢
在當今以科技為中心的世界中,在假日購物中取得成功通常意味著緊跟最新趨勢。隨著假期越來越近,是時候開始關注今年的熱門話題了。 以下是這個假期最大的八種科技購物趨勢。 1. 提早購物 根據最近的一項調查, 今年 83% 的購物者 計劃在感恩節前開始購買。這波浪潮可能會使獲得最新、最受歡迎的技術變得困難。想要獲得新品和熱門商品的人們應該為一些短缺做好準備。...
仔細研究個人健身遊戲
視頻遊戲因讓人們被困在沙發上而聲名狼藉,直到健身遊戲類型被引入。 信不信由你,健身遊戲,也稱為「運動遊戲」,早在 1980年代就已經存在了。 大約在那段時間,Konami 推出了以奧運為主題的運動遊戲《 Track & Field》,該平台為原版任天堂紅白機(NES)。 這款遊戲可以使用萬代的 Power Pad遊玩,這是一台有線灰色地墊遊戲控制器,內嵌12個壓力感測器,夾在兩層柔軟塑膠之間。 快轉到1990年代,進入了舞蹈 革命 (DDR)時代,有線舞蹈 墊...
手持遊戲機如何連接和吸引孤立的人們
在孤立的環境中連結並吸引人們並非易事。 早在COVID之前,我們就曾在某個時刻感到無所事事、感到無聊——無論是在機場等車、排隊等某物、找人,或是去某個地方。 過去可以忍受的沉思、反思或放鬆時光,當 COVID-19 疫情幾乎 影響我們生活的各個層面時,卻變成了焦慮與壓力的來源。 隨後的封鎖限制最終影響了我們的工作、社交、購物和學習方式。 當電影院、運動、戲劇及其他戶外娛樂形式 變得無法接觸時,人們轉向串流電影和玩電子遊戲作為娛樂方式。 根據SuperData,2020年有...
科技如何讓遊戲體驗更加身臨其境
以使用者為中心的技術的進步推動了現代生活許多方面的創新,從適應我們生活和工作方式的設備到我們的娛樂方式。由於無線和雲端技術的最新發展,遊戲體驗得到了突飛猛進的改善。這些技術發展正在重塑 遊戲 格局,並改變遊戲機、虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 設備的遊戲互動範式。 更身臨其境的遊戲體驗 功能豐富的遊戲控制器...
VR/AR/MR 簡介 – 您必須知道的
新的頭戴式技術允許用戶使用新工具和新維度與世界互動。這些工具連接到永無止境的高清資訊網絡,幫助我們在虛擬介面中實現下一個飛躍,作為我們意識的延伸。 虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和混合實境 (MR) 中的沉浸式體驗徹底改變了資訊的呈現方式。開車時不再需要看附近的 GPS——所有信息都在您的視野之內!這對教育、娛樂和工業領域通訊和資訊傳輸的未來意味著什麼? 在討論每種類型的頭戴式設備背後的發展之前,了解這三種技術之間的區別非常重要: 虛擬實境...