Ambiq Featured Blog posts
半導体業界への就職を目指す学生のためのトップ・リソース
半導体として知られる現代のエレクトロニクスを動かす小さなチップは、事実上、社会のあらゆる分野や側面に影響を与える大きな革新を支えてきた。かつては不可能だったことが、今ではしばしば可能になる。 半導体は、 仮想現実、音声コマンド、拡張現実、フィットネストラッカー、スマートホーム、スマートビルディング、IoT機器、バッテリー駆動アプリケーション、ウェアラブルの存在と、以前は不可能だったレベルの機能を可能にする 。半導体は、ヘルスケア、コンピューティング、軍事システム、クリーンエネルギー、輸送、人工知能、エッジインテリジェンス、エネルギー効率、その他多くのアプリケーションに不可欠である。今日の半導体の進歩により、わずか1枚のシリコン上に1,000億個以上のトランジスタを搭載できるようになった。 半導体の現在の雇用見通し...
Ambiq Editorial Team
Ambiq Latest Blog posts
携帯ゲーム機の利点と欠点
2015年に話を戻そう。ゲーム機戦争の真っ只中、PlayStation®とXbox®のゲーマーは好みのゲーム機を支持する主張を続け、面白がって最高スペックのPCゲーマーはドラマの展開を見守り、携帯ゲーム機は過ぎ去った時代の遺物と見なされていた。実際、かつて携帯ゲーム機の砦だった任天堂®は苦境に立たされていた。最新作のWii...
携帯ゲーム機の進化
携帯ゲーム機は、任天堂が初めてゲームボーイを発売した1989年以来、長い道のりを歩んできました。ゲームボーイ以前にも、マテル・エレクトロニクスのオートレースやマーリンなど、携帯型ゲームはありましたが、業界と消費者が携帯型ゲームの価値と創造的な可能性を本当に理解し始めたのは、ゲームボーイからでした。...
ホリデー・ショッピングの8つのトレンド
ハイテク中心の現代社会では、ホリデーショッピングを先取りすることは、しばしば最新のトレンドに飛びつくことを意味する。ホリデーシーズンが近づくにつれ、今年の流行に注目する時期が近づいている。 このホリデー・シーズンの8大テクニカル・ショッピング・トレンドを紹介しよう。 1.アーリーショッピング...
パーソナル・フィットネスのためのゲームに迫る
ビデオゲームは、フィットネスのためのゲームというジャンルが登場するまで、人々をソファーに閉じ込めておくという悪い評判があった。 信じられないかもしれないが、フィットネスのためのゲームは「エクサゲーム」とも呼ばれ、1980年代からすでに存在していた。 その頃、コナミは初代ニンテンドー・エンターテインメント・システム(ファミコン)向けに、オリンピックをテーマにしたスポーツビデオゲーム『トラック&フィールド』を発売した。...
携帯ゲーム機が孤立した人々をどのようにつなぎ、巻き込んでいるか
孤立している人々をつなぎ、引き込むのは容易なことではない。 COVIDが登場するずっと以前から、私たちは、空港で待っているとき、何かを手に入れるために並んでいるとき、誰かを待っているとき、あるいはどこかに行くために並んでいるときなど、ある時点から、自分自身が無為で退屈していることに気づいていた。 COVID-19の大流行が事実上、私たちの生活のあらゆる側面に影響を及ぼしたとき、それまでは熟考したり、内省したり、リラックスしたりするのに耐えられる時間であったものが、不安とストレスの原因となった。...
テクノロジーはいかにしてゲーム体験をより没入的なものにしたか
Advances in user-centered technology have driven innovation in many aspects of modern life, from devices adapting to the way we live and work to how we play. The gaming experience has improved by leaps and bounds thanks to recent developments in...
VR/AR/MR入門 – 知っておくべきこと
新しいヘッドマウント技術によって、ユーザーは新しいツールを使って、新しい次元で世界と対話することができる。尽きることのない高解像度情報のネットワークに接続されたこれらのツールは、私たちの意識の延長として、バーチャル・インターフェースの次の飛躍を助ける。...