
为现代电子产品提供动力的微小芯片(即半导体)支持了几乎涉及社会所有领域和方面的巨大创新。过去不可能的事情,现在往往成为可能。 半导体使...
Ambiq 编辑团队

时光倒回到 2015 年。在游戏机大战中,PlayStation® 和Xbox®玩家继续为自己喜欢的游戏机争论不休,顶级 PC 玩家则在一旁看热闹,而掌上游戏设备则被认为是过去时代的遗物。事实上,掌上游戏机的前堡垒任天堂®正陷入困境。它的最新产品 Wii U...

自 1989 年任天堂首次发布 Gameboy 以来,便携式游戏机已经走过了漫长的历程。在 Gameboy 诞生之前就有掌上游戏,如美泰电子公司的《汽车竞赛》或《梅林》,但直到 Gameboy 诞生,业界和消费者才真正开始认识到便携游戏的价值和创造潜力。...

在当今以技术为中心的世界里,在假日购物中抢占先机往往意味着要抓住最新的潮流。随着节日的日益临近,是时候开始关注今年的热点了。 以下是今年假日购物季的八大科技购物趋势。 1.早期购物 最近的一项调查显示,今年有83%...

在健身游戏问世之前,电子游戏一直有着让人宅在沙发上的坏名声。 不管你信不信,健身游戏(又称 “体能游戏")早在 20 世纪 80 年代就已出现。大约在那个时候,科乐美公司就在最初的任天堂娱乐系统(NES)上推出了一款以奥林匹克为主题的体育视频游戏《田径》(Track &...

在孤立无援的情况下与人沟通和交流并非易事。早在 COVID 之前,我们就或多或少地发现自己无所事事、百无聊赖–无论是在机场候机,还是排队取东西、找人或去某个地方。当 COVID-19...

以用户为中心的技术进步推动了现代生活许多方面的创新,从适应我们生活和工作方式的设备到我们的游戏方式。得益于无线和云技术的最新发展,游戏体验得到了飞跃性的改善。这些技术发展正在重塑游戏格局,改变游戏机、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备的游戏互动模式。 更身临其境的游戏体验 功能丰富的游戏控制器...

新的头戴式技术使用户能够利用新的工具在新的维度上与世界互动。这些工具与永无止境的高清信息网络相连,帮助我们在虚拟界面上实现新的飞跃,成为我们意识的延伸。 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的沉浸式体验彻底改变了信息的呈现方式。...