
你跑步时扭伤了脚踝,或者在抬起沙发找遥控器时拉伤了背部。每年有数百万人受伤,您很可能在某个时候需要去看理疗师。每年大约有 860 万次受伤,其中许多需要长期治疗护理1。需要物理治疗(PT)的最常见损伤是扭伤、拉伤或撕裂等软组织损伤,其中许多损伤发生在运动或锻炼过程中。但随着年龄的增长,身体的磨损可能会导致各种肌肉和肌腱的断裂。
作为物联网(IoT)生态系统一部分的设备越来越多地被用于定制计划和治疗、远程监控和提高可及性。物联网旨在通过减少疼痛、增加锻炼机会以及对数据和运动进行持续的远程监控,推动物理治疗领域的发展。
物联网如何改变物理治疗
从健身追踪器到医疗可穿戴设备,再到用于疾病早期检测和诊断的 生物识别技术,物联网设备正在进入医疗保健的方方面面,物理治疗也不例外。理疗的目的是通过有针对性的锻炼、按摩、运动等治疗方法促进、保持或恢复健康。物理治疗的目的是恢复功能性运动,患者通常需要经历数周或数月的治疗计划。
物联网正在通过定制计划、监控、可及性和更准确的治疗方案,改变人们接受治疗的方式。
远程监控
虽然物理治疗通常需要患者亲自参加,但许多治疗计划需要患者在家进行锻炼和拉伸,甚至可以取代患者亲自到医院接受治疗。家庭护理与面对面治疗同样重要,而物联网可穿戴设备(如带传感器的可穿戴袖套)可以帮助监测患者的日常运动,并鼓励患者承担责任。��用户同意,这些设备可以向患者发送健康生命体征或运动范围信息,医生可以利用这些信息跟踪患者的进展,甚至在必要时调整练习。
增加无障碍环境
完整的物理治疗计划通常需要投入大量的时间。有些人可能无法请假,或者居住在农村地区,无法往返于治疗中心。可穿戴设备可以帮助减少这些障碍,因为它可以根据患者的日程安排提供服务。由于患者可以在舒适的家中进行治疗,因此提高可及性还能增加患者坚持治疗计划并完全康复的可能性。
量身定制的精准治疗方案
物联网设备通过使用可穿戴传感器捕捉患者运动的微小细节,可以实现高度个性化的物理治疗计划。例如,如今许多智能手表和智能手环都能测量步态、平衡和运动范围中的细微差别,其精确度比人眼还要高。理疗师可以将成千上万的数据点汇总为可操作的见解,从而制定出更加个性化、更有针对性的计划,改善患者的治疗效果,加快康复速度。
物联网物理治疗的发展趋势
与许多其他医疗保健行业一样,物理治疗在采用物联网和物理治疗方面也正在经历一场巨大的变革。

虚拟现实和增强现实
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)不仅有助于控制物理治疗中的疼痛,还能为康复创造更身临其境的体验。虚拟现实和增强现实技术为患者创造了引人入胜的独特体验,让他们尝试锻炼,同时也为远程监督提供了便利。
游戏化
研究表明,游戏化能带来积极的结果,而在物理治疗中,所期望的结果往往是更快的康复。在帕金森症或大脑性麻痹等临床疾病的运动康复护理中,这可能会以奖励挑战甚至视频游戏的形式出现2。
真实世界的应用
来看看一些通过使用可穿戴设备或传感器创新物理治疗技术的公司。
Ekso Bionics
Ekso Bionics 公司创造了外骨骼技术,帮助中风、脊髓损伤或确诊为多发性硬化症的患者恢复行动能力3。利用他们的设备,患者可以通过机器人外骨骼改善行走步态和平衡。
密码皮肤
Cipher Skin 的运动和生物识别跟踪技术将门诊治疗与家庭护理联系起来,改善了对患者的远程监控4。这种可穿戴设备在 “智能袖子 “和胸部运动传感器中使用先进的传感器技术来捕捉运动。可穿戴设备利用 “智能袖套 “中的先进传感技术和胸部运动传感器捕捉患者的运动,并将患者数据的实时洞察和持续反馈发送给医疗服务提供商,以便理疗师调整治疗方法。
克利夫兰诊所研究
在克利夫兰诊所的这项研究中,虚拟现实技术与全渠道跑步机配合使用,创造了身临其境的杂货店体验5。它不仅有助于识别早期帕金森病,还有助于训练患者在自然环境中改善行走步态。
物联网在物理治疗领域的应用前景
随着物联网设备、虚拟现实头盔和医疗保健可穿戴设备的普及,成本可能会降低,并使更多的诊所、医疗服务提供者和患者更容易获得这些边缘智能技术。从 2022 年到 2030 年,全球物联网市场预计将增长 23%,这凸显了全球对连接人与数据的灵活硬件设备的需求6。预计到 2030 年,仅医疗保健领域的物联网市场规模就将达到 3480 亿美元,随着 VR 和 AR 的不断发展,更多的可穿戴设备将集成这些技术7。
人工智能还将通过数据可视化、趋势和预测分析等手段,不断改进这些电池供电的高能效物联网设备。
Ambiq 如何做出贡献
十多年来,Ambiq 一直是超低功耗片上系统 (SoC)的先驱,可延长各种智能设备的处理能力和电池寿命。随着智能医疗设备市场的不断增长,开发用于物理治疗的物联网设备的制造商可以开发出功能更强大的可穿戴设备,提供远程监控,增加患者的可及性,更好的治疗计划和更积极的治疗效果。点击此处了解有关 Ambiq 产品的更多信息。
资料来源
1 与运动和娱乐相关的伤害每年高达 860 万次 |2017 年 1 月 4 日
2 游戏化在肌肉骨骼康复中的应用| 2022 年 10 月 27 日
3 Ekso Bionics| 2023
4 密码皮肤 |2023
5 用于评估日常生活工具性活动的沉浸式克利夫兰诊所虚拟现实购物平台| 2022 年 7 月 28 日
6 物联网市场规模以 23.10% 的复合年增长率增长:2022 年至 2030 年的增长前景,按应用、地区前景和收入预测的市场趋势分析 |2023 年 12 月 19 日