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    Dec 06. 23
    ARとVRでメンタルヘルスを治療する Treating Mental Health with AR VR Woman 1200x800 1
    Dec 06. 23
    ARとVRでメンタルヘルスを治療する

    拡張現実(AR)と仮想現実(VR)技術は、ユーザーが夢中になれる没入型環境を作り出すため、常にエンターテインメントの分野で足場を固めてきた。ヘルスケア業界はARとVRの応用に注目し、現在では精神疾患の診断と治療に同じアプローチを用いている。...

    Sean Kettering

    Mar 01. 21
    テクノロジーはいかにしてゲーム体験をより没入的なものにしたか Man holding wireless gaming controller
    Mar 01. 21
    テクノロジーはいかにしてゲーム体験をより没入的なものにしたか

    ユーザー中心技術の進歩は、私たちの生活や仕事の仕方に適応する機器から遊び方に至るまで、現代生活のさまざまな側面で革新を促してきた。近年のワイヤレス技術やクラウド技術の発展により、ゲーム体験は飛躍的に向上した。このような技術開発により、ゲーム風景が再形成され、ゲーム機、仮想現実(VR)、拡張現実(AR...

    Feb 01. 21
    VR/AR/MR入門 – 知っておくべきこと Engineer wearing Virtual Reality Headset Works with 3D Model Hologram Visualization
    Feb 01. 21
    VR/AR/MR入門 – 知っておくべきこと

    新しいヘッドマウント技術によって、ユーザーは新しいツールを使って、新しい次元で世界と対話することができる。尽きることのない高解像度情報のネットワークに接続されたこれらのツールは、私たちの意識の延長として、バーチャル・インターフェースの次の飛躍を助ける。...

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